「 2016年02月 」一覧

NO IMAGE

自閉症の子供と、健常の(普通の)子供に求められている事は違う。(おかしねこイスモのコンセプトその14)

本文 自閉症の子供と、健常の(普通の)子供に求められている事は違う。彼らの橋渡しをする。 本文

記事を読む

NO IMAGE

今までに無かった価値を提供できる。(おかしねこイスモ」のコンセプトその14)

本文 今までに無かった価値を提供できる。 本文

記事を読む

NO IMAGE

「おかしねこ」という、安心安全なブランド(おかしねこイスモのコンセプトその13)

本文 「おかしねこ」という、安心安全なブランドである。今はまたブランド価値が無いが、これから育てていく。(ブランド価値に、人間は惹かれるは...

記事を読む

NO IMAGE

彼らの得意を伸ばす。(おかしねこイスモ」のコンセプトその12)

本文 彼らの得意を伸ばす。 本文

記事を読む

NO IMAGE

キャッチコピー案(おかしねこイスモ」のコンセプトその11)

本文 1:「あそび」の中に「まなび」がある。2:あそびで社会性をやしなおう!3:「好き」を学ぼう。4:「たのしいあそび」の中に「まなび」が...

記事を読む

NO IMAGE

余暇の時間、待ち時間に使える。(おかしねこイスモ」のコンセプトその10)

本文 余暇の時間、待ち時間に使える。 本文

記事を読む

NO IMAGE

層③同士が、または層③と②、③と④が、 一緒に楽しく遊んで仲良くなれる。(おかしねこイスモ」のコンセプトその9)

本文 層③同士が、または層③と②、③と④が、 一緒に楽しく遊んで仲良くなれる。 本文

記事を読む

NO IMAGE

・障害を持つ人達に、生き生きとしてほしい。生き甲斐を持ってほしい。(おかしねこイスモ」のコンセプトその8)

本文 ・障害を持つ人達に、生き生きとしてほしい。生き甲斐を持ってほしい。 本文

記事を読む

NO IMAGE

利用者さんが笑顔になれる。彼らの積極性を引き出す。彼らが参加して楽しめる。(おかしねこイスモ」のコンセプトその7)

本文 利用者さんが笑顔になれる。彼らの積極性を引き出す。彼らが参加して楽しめる。彼らが目で見て、又は耳で聞いて楽しめる。 本文

記事を読む

NO IMAGE

アプリを通じて、お絵描きや文字というデザインの初歩に興味を持てる。(おかしねこイスモ」のコンセプトその6)

本文 アプリを通じて、お絵描きや文字というデザインの初歩に興味を持てる。デザインが出来れば、高収入の仕事に結びつく。 本文

記事を読む